Разделы книги и сюжетов
Свободная гавань
Таласса · большой обжитой атолл. Новый развиваемый концепт; устройство, имена и события — литературный вариант.
Гавань открытого берега
Литературные варианты для авторского обсуждения. Новые имена, численность, территории и детали истории не утверждены; численность описывает вымышленное поселение, не пользователей игры.
- Место
- Таласса · большой обжитой атолл
- Жители в литературном варианте
- около 780
- Предлагаемый принцип
- Гость может остаться. Угроза не получает привилегий.
Лидеры и герои

Свободная гавань · Лидер и поселение
Самостоятельный художественный кадр для обсуждения. Сохраняет предложенную территорию и узнаваемых персонажей; не является изображением уже реализованной игровой сцены.
История и персонажиПоселения и сюжетные сцены

Свободная гавань · Территория
Самостоятельный художественный кадр для обсуждения. Сохраняет предложенную территорию и узнаваемых персонажей; не является изображением уже реализованной игровой сцены.
История и персонажи
Свободная гавань · Повседневная жизнь
Самостоятельный художественный кадр для обсуждения. Сохраняет предложенную территорию и узнаваемых персонажей; не является изображением уже реализованной игровой сцены.
История и персонажи
Свободная гавань · Внутреннее пространство
Самостоятельный художественный кадр для обсуждения. Сохраняет предложенную территорию и узнаваемых персонажей; не является изображением уже реализованной игровой сцены.
История и персонажиОснова нового концепта
Гость может остаться. Угроза не получает привилегий. Гавань открытого берега. Эти пять дополнительных кланов предложены для обсуждения и включены по поручению автора. Подробный разбор ниже развивает замысел и не означает реализации сцены или механики.
Все сообщества
Клан связан обменом и событиями с другими поселениями. Численность относится к вымышленной истории, а не к пользователям игры.
Как перевалочный причал стал домом
В предлагаемой истории Самир Дейн — рабочее имя бывшего портового снабженца — однажды принял рейс, которому отказали в другом месте. Людям требовались вода, ремонт и безопасная ночь. Он распределил склад так, что помощь не разорила причал. Часть гостей осталась работать, часть вернулась с новыми припасами.
Постепенно вокруг порта выросли комнаты, кухня, мастерские и рынок. Клан сложился из гостеприимства, подкреплённого расчётом. Здесь встречаются морские сообщества и гости других планет; на отдельной площадке может садиться небольшой корабль. Всё это пока литературная территория, не утверждение о готовой сетевой локации.
Самир Дейн · предложенный лидер
Самиру примерно 55 лет: седые волнистые волосы и борода, практичная тёмно-синяя куртка, полотняный фартук и книга запасов. Имя и возраст ещё можно изменить. Предлагаемое прошлое научило его, что обещание приюта без пищи и ремонта — всего лишь красивый жест.
Он встречает человека прежде, чем спрашивает, где тот пригодится. При этом считает каждую доску и следит, чтобы долг гостя не превратился в бесконечную зависимость. Его слабость — желание удержать отношения со всеми сразу. Однажды в гавань входит враг тех, кого он уже обещал защитить; привычка приветствовать каждого сталкивается с реальной угрозой.
Территория и жизнь порта
Рабочая численность — около 780 постоянных жителей, гостей в отдельные дни больше. Большой атолл охватывает лагуну, деревянные гостевые дома стоят на поднятых платформах, причалы соединяют рынок, кухню и ремонтные участки. Местная земля мала, океан остаётся виден за каждым направлением. Тёплые лампы вечером показывают безопасные проходы.
Здесь сушат вещи, меняют повреждённые тросы, принимают товары и застилают постели для новых приезжих. Общий зал нужен не только торжественному совету: в нём едят, ждут рейса, спорят о цене и спрашивают новости. Красота гавани связана с ощущением, что после долгой дороги тебя действительно ждали.
Службы и главные люди
Предлагаемые персонажи: Самир представляет гавань и ведёт большие договоры; Ила Сенн отвечает за комнаты и кухню; Борен Дай — за ремонт и причалы; Фара Ким — за спокойное разрешение споров и безопасность. Совет включает жителей и временного представителя больших прибывших групп.
Гостевой статус не даёт командовать гаванью, а жительство не позволяет присвоить чужое имущество. Снабжение и безопасность разделены: тот, кто считает запас, не должен единолично решать, кого выгнать. Постоянные жители обсуждают вместимость и резерв, иначе щедрость лидера оплачивают чужим трудом.
Предлагаемые правила приёма
Гостеприимство работает, когда его условия ясны.
- Ночлег и срочная помощь не требуют присяги.
- Цена долгого проживания и услуг известна заранее.
- Нельзя использовать гостеприимство как прикрытие нападения.
- Ограничение входа имеет конкретную причину и возможность пересмотра.
- Долг не превращает человека в собственность гавани.
Перекрёсток зависимостей
Гавань зависит от картографов для безопасных рейсов и от Хранителей глубин для устойчивости рифа. Оазис чинит оборудование, клиника помогает людям, Аксиом обучает работе с новыми средствами. Отшельники привозят необычные детали и новости. Межвидовые грузы Инсекты требуют собственной среды и проверяемых условий перевозки.
Главный предлагаемый договор — общий резерв рейсов: небольшая доля обычной прибыли финансирует ночлег и помощь тем, кто попал в беду. Главный спор — принять ли представителя клана Устава, если его преследуют, а другие гости боятся его сторонников. Приют не означает безусловного разрешения привезти сюда свою власть.
Сцена при открытых дверях
Странник приезжает с ребёнком и получает комнату. Самир не знает всей тайны, но понимает, что некоторые вопросы нельзя задавать посреди общей кухни. Позже прибывает тот, кто ищет ребёнка; гавань должна различить просьбу, законное требование и угрозу.
Это литературная возможность связать гостеприимство с основным сюжетом, а не обязательное уже утверждённое место освобождения. Герой остаётся независимым, жители — людьми со своими интересами, и добрый приём не отменяет необходимости защитить остальных.