WIKI
Разделы книги и сюжетов
AXIOMA UNIVERSE · 02.10.2026

Сюжетные линии и роли

Книга, персонажи и события Axioma Universe. Собственный персонаж игрока встречается с книжным каноном через выбранные истории.

МИР МЕРИДИАН

Торговля и бизнес. Люди и их истории.

Деловые отношения — основа Меридиана. Развлечения дополняют жизнь мира. Независимый Странник и корабль Номад связывают историю с другими мирами; игрок выбирает собственного персонажа и свой путь.

Что уже решил автор
01 / РАЗДЕЛ

Книга AXIOMA UNIVERSE

Художественная серия, рукопись и главы. Книжный герой живёт своей жизнью; игрок создаёт собственную.

Открыть
02 / РАЗДЕЛ

Типажи игроков

Мотивации, архетипы и карты эмпатии помогают проектировать события. Человек свободен выбирать и менять роли.

Открыть
03 / РАЗДЕЛ

Роли

Что человек делает, зачем ему это и как он взаимодействует с другими. Роль выбирается добровольно.

Открыть
04 / РАЗДЕЛ

Сюжетные линии

Завязка → участники → этапы → конфликт → выбор → последствия. Концепт и исполнимый квест учитываются отдельно.

Открыть
05 / РАЗДЕЛ

Деревья событий

Решения, поступки и состояние мира открывают разные ветви. Здесь можно исследовать проектный пример.

Открыть
06 / РАЗДЕЛ

Кланы

После запуска объединения создают сами люди. Книга заранее описывает возможности для совместных историй.

Открыть
07 / РАЗДЕЛ

Авторские решения

Что утверждено, что остаётся черновиком и какие вопросы ещё открыты.

Открыть
08 / РАЗДЕЛ

Реализация и задачи

Проверенные основы, локальные кандидаты и функции, которые ещё нужно разработать.

Открыть
09 / РАЗДЕЛ

Сюжетные иллюстрации

Персонажи, поселения и сцены книги. Новые изображения — визуальные предложения; публикация и одобрение учитываются отдельно.

Открыть

Книжный канон и путь игрока

Потеря жены — личная история Странника. Она не становится обязательной биографией пользователя. Сюжетные линии и кланы развиваются как авторские концепты; статус каждой игровой механики указан отдельно.