ОСКОЛКИ ЭРИДАНА · ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
Места
Весь раздел — черновик. У каждого места указана роль в игре, чтобы геймдизайн не отрывался от лора.
✅ утверждено🟡 черновик на обсуждение❓ открытый вопрос
Осколки бывших планет
Аргента — Город в пустоте
- Что это: бывшая планета-город, расколотая на тысячи кусков. Главная витрина масштаба.
- Как выглядит: крупные осколки с многоэтажной застройкой на «корке»; в разломах — слои: город, техническое подполье, кора, мантия, остывшее ядро. Между осколками летят здания целиком, мосты, лестничные пролёты, вывески, мебель. Внутри крупных осколков — пустые проспекты без гравитации.
- Роль: исследование, собирательство, квесты про эриданцев; первая локация тестовой сцены.
Ферро — Ржавое ядро
- Что это: промышленный мир, обнажённое металлическое ядро на полюсе.
- Как выглядит: база клана Ржавая Корона представляет собой кольцо из 9 ржавых шпилей, наклоненных под разными углами. Каждый шпиль — это железная арка-полукольцо с амбразурами (окнами для орудий), красные огни мерцают в амбразурах. Шпили соединены двумя палубами-платформами. В центре кольца — купол печи (тронный зал клана). На вершинах шпилей натянуты цепи, которые держат над коро́ной парящий обломок коры Ферро — «камень в короне», трофей клана. С платформ свисают клетки и корпуса вражеских кораблей-трофеев. Ядро Ферро имеет видимые оранжевые трещины от магмы, которыми светит разлом.
- Роль: база клана Ржавая Корона, опасная территория, торговля с пиратами.
- Цвет: ржавый оранжевый, красные огни, оранжевое свечение трещин ядра.
- (D-017)
Тессера — Ледяной разлом
- Что это: бывший мир океанов. Вода замёрзла в космосе, создав поле льда и замороженных существ.
- Как выглядит: в центре — гигантская кристальная глыба (~1,5 км), внутри которой вмёрзли останки древнего морского левиафана (~600–700 м: череп с зубастой пастью, позвоночник, рёбра, плавники, хвостовой плавник) и обломки древнего корабля эриданцев. Вокруг глыбы — лабиринт из кристальных обломков и ледяных копий с уходящим через них проходом. На поверхности главной глыбы выжившие построили буровую установку («LAST LIGHT · WATER», по названию проекта спасения). Буксиры с красными лазерными резаками режут лёд, кубические льдины в сетях тянут на станции.
- Роль: добыча воды (критический ресурс для станций), исследование лабиринта, встреча с древностями.
- Цвет: бирюзовый полупрозрачный лёд, белый кристаллический, молочно-льдистый.
- Связь: перекличка с Талассой, планетой-океаном Меридиана. ❓ Были ли левиафаны Тессеры связаны с жизнью Талассы — открытый вопрос лора.
- (D-018)
Кордис и Кольцо лун
- Что это: уцелевший газовый гигант; его разбитые луны стали кольцом обломков.
- Как выглядит: массивный газовый гигант, видимый на полнеба; вокруг кольцо разбитых лун, обломков и обломков меньшего размера. От планеты идут облака газа, освещённые холодным светом звезды Эридан.
- Роль: точка прибытия (Врата), нейтральная зона, заправка газом.
- Цвет: холодный серебристо-голубой.
Сомна — Последняя луна
- Что это: единственный целый небесный объект. На её поверхности — поселение выживших «Последний Свет».
- Как выглядит: город ярусами, построенный в стенах глубокого каньона. В расширении дна, в центре чаши, стоит эриданский шпиль (~420 м от дна каньона) с вечным огнём на вершине. Огонь горит со дня Раскола и никогда не угасал. Его луч видимо светит из-за краёв каньона, служа маяком. От стен каньона через разлом идут мосты-спицы прямо к шпилю. На краю каньона — посадочная площадка.
- Роль: поселение выживших, дом, спокойная зона.
- Цвет: тёплый золотистый свет вечного пламени, отражающийся на каменных стенах каньона; контраст с холодным космосом над краем.
- (D-016)
Станции
| Станция | Где | Кто | Роль | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Перекрёсток | Орбита Кордиса, на спине Врат | Все фракции, нейтралитет | Прибытие, торговля, контракты, первый хаб | Трущоба, наросшая прямо на Вратах Эридана: люди живут на руинах того, что погубило мир. Конструкция: магистраль ферм-каркаса, зажимные скобы, жилые цилиндры и контейнеры, мостки, газовые баллоны для Кордиса, причальные мачты с огнями. Вывеска: «CROSSROADS / ERIDAN GATE STATION». (D-014, D-015) |
| Последний Свет | Сомна, дно каньона | Выжившие | Дом, ремонт, история | Город в каньоне (см. Сомна) с центром у подножия эриданского шпиля. (D-016) |
| Якорь | Край Шрама | Хранители Архива | Исследования, тайна Раскола | Станция-обсерватория архивистов |
| Ржавая Корона | Ядро Ферро, полюс | Пираты Ржавой Короны | Чёрный рынок, переговоры, опасность | База клана на полюсе ядра (см. Ферро). (D-017) |
Опасные зоны
- Шрам — у звезды: аномалии, искажения, корабли-призраки клана Безмолвных. Поздняя игра.
- Поля дрейфа — плотные потоки обломков, где нельзя лететь быстро. Место засад.
- Край и Пустота — граница мира. Задел на будущее.
Врата
Врата Эридана
- Что это: древние врата эриданцев, форма — разомкнутая дуга (подкова), ~300 м высотой.
- Как выглядят: две огромные арки, разомкнутые снизу, образующие разомкнутую подкову. Один рог сломан Расколом. На внутреннем ободе Врат — свечение (голубоватое свечение края). На фронтальной грани — эриданские символы-глифы, светящиеся (символы остаются без перевода в интерфейсе).
- Где: орбита Кордиса, рядом со станцией Перекрёсток.
- Роль: точка входа из Меридиана, символ связи миров, первое чудо, которое видит игрок.
- (D-014, D-015)
Врата Меридиана
- Где: ❓ место в Меридиане не утверждено; предложение — орбита у космопорта Нова Сити.
- Статус: открыт вопрос