AXIOMA UNIVERSE
Разделы «Осколков Эридана»Второй мирГалереяМанифестКосмологияИстория и РасколМестаФракцииКораблиПерсонажиВизуальный стиль и масштабГеймплейЛегенды и тайны 🟡СловарьДвижок и правила данных3D-пайплайн за $0Журнал решений
ОСКОЛКИ ЭРИДАНА · ЭНЦИКЛОПЕДИЯ

Места

Весь раздел — черновик. У каждого места указана роль в игре, чтобы геймдизайн не отрывался от лора.

✅ утверждено🟡 черновик на обсуждение❓ открытый вопрос

Осколки бывших планет

Аргента — Город в пустоте

  • Что это: бывшая планета-город, расколотая на тысячи кусков. Главная витрина масштаба.
  • Как выглядит: крупные осколки с многоэтажной застройкой на «корке»; в разломах — слои: город, техническое подполье, кора, мантия, остывшее ядро. Между осколками летят здания целиком, мосты, лестничные пролёты, вывески, мебель. Внутри крупных осколков — пустые проспекты без гравитации.
  • Роль: исследование, собирательство, квесты про эриданцев; первая локация тестовой сцены.

Ферро — Ржавое ядро

  • Что это: промышленный мир, обнажённое металлическое ядро на полюсе.
  • Как выглядит: база клана Ржавая Корона представляет собой кольцо из 9 ржавых шпилей, наклоненных под разными углами. Каждый шпиль — это железная арка-полукольцо с амбразурами (окнами для орудий), красные огни мерцают в амбразурах. Шпили соединены двумя палубами-платформами. В центре кольца — купол печи (тронный зал клана). На вершинах шпилей натянуты цепи, которые держат над коро́ной парящий обломок коры Ферро — «камень в короне», трофей клана. С платформ свисают клетки и корпуса вражеских кораблей-трофеев. Ядро Ферро имеет видимые оранжевые трещины от магмы, которыми светит разлом.
  • Роль: база клана Ржавая Корона, опасная территория, торговля с пиратами.
  • Цвет: ржавый оранжевый, красные огни, оранжевое свечение трещин ядра.
  • (D-017)

Тессера — Ледяной разлом

  • Что это: бывший мир океанов. Вода замёрзла в космосе, создав поле льда и замороженных существ.
  • Как выглядит: в центре — гигантская кристальная глыба (~1,5 км), внутри которой вмёрзли останки древнего морского левиафана (~600–700 м: череп с зубастой пастью, позвоночник, рёбра, плавники, хвостовой плавник) и обломки древнего корабля эриданцев. Вокруг глыбы — лабиринт из кристальных обломков и ледяных копий с уходящим через них проходом. На поверхности главной глыбы выжившие построили буровую установку («LAST LIGHT · WATER», по названию проекта спасения). Буксиры с красными лазерными резаками режут лёд, кубические льдины в сетях тянут на станции.
  • Роль: добыча воды (критический ресурс для станций), исследование лабиринта, встреча с древностями.
  • Цвет: бирюзовый полупрозрачный лёд, белый кристаллический, молочно-льдистый.
  • Связь: перекличка с Талассой, планетой-океаном Меридиана. ❓ Были ли левиафаны Тессеры связаны с жизнью Талассы — открытый вопрос лора.
  • (D-018)

Кордис и Кольцо лун

  • Что это: уцелевший газовый гигант; его разбитые луны стали кольцом обломков.
  • Как выглядит: массивный газовый гигант, видимый на полнеба; вокруг кольцо разбитых лун, обломков и обломков меньшего размера. От планеты идут облака газа, освещённые холодным светом звезды Эридан.
  • Роль: точка прибытия (Врата), нейтральная зона, заправка газом.
  • Цвет: холодный серебристо-голубой.

Сомна — Последняя луна

  • Что это: единственный целый небесный объект. На её поверхности — поселение выживших «Последний Свет».
  • Как выглядит: город ярусами, построенный в стенах глубокого каньона. В расширении дна, в центре чаши, стоит эриданский шпиль (~420 м от дна каньона) с вечным огнём на вершине. Огонь горит со дня Раскола и никогда не угасал. Его луч видимо светит из-за краёв каньона, служа маяком. От стен каньона через разлом идут мосты-спицы прямо к шпилю. На краю каньона — посадочная площадка.
  • Роль: поселение выживших, дом, спокойная зона.
  • Цвет: тёплый золотистый свет вечного пламени, отражающийся на каменных стенах каньона; контраст с холодным космосом над краем.
  • (D-016)

Станции

СтанцияГдеКтоРольОписание
ПерекрёстокОрбита Кордиса, на спине ВратВсе фракции, нейтралитетПрибытие, торговля, контракты, первый хабТрущоба, наросшая прямо на Вратах Эридана: люди живут на руинах того, что погубило мир. Конструкция: магистраль ферм-каркаса, зажимные скобы, жилые цилиндры и контейнеры, мостки, газовые баллоны для Кордиса, причальные мачты с огнями. Вывеска: «CROSSROADS / ERIDAN GATE STATION». (D-014, D-015)
Последний СветСомна, дно каньонаВыжившиеДом, ремонт, историяГород в каньоне (см. Сомна) с центром у подножия эриданского шпиля. (D-016)
ЯкорьКрай ШрамаХранители АрхиваИсследования, тайна РасколаСтанция-обсерватория архивистов
Ржавая КоронаЯдро Ферро, полюсПираты Ржавой КороныЧёрный рынок, переговоры, опасностьБаза клана на полюсе ядра (см. Ферро). (D-017)

Опасные зоны

  • Шрам — у звезды: аномалии, искажения, корабли-призраки клана Безмолвных. Поздняя игра.
  • Поля дрейфа — плотные потоки обломков, где нельзя лететь быстро. Место засад.
  • Край и Пустота — граница мира. Задел на будущее.

Врата

Врата Эридана

  • Что это: древние врата эриданцев, форма — разомкнутая дуга (подкова), ~300 м высотой.
  • Как выглядят: две огромные арки, разомкнутые снизу, образующие разомкнутую подкову. Один рог сломан Расколом. На внутреннем ободе Врат — свечение (голубоватое свечение края). На фронтальной грани — эриданские символы-глифы, светящиеся (символы остаются без перевода в интерфейсе).
  • Где: орбита Кордиса, рядом со станцией Перекрёсток.
  • Роль: точка входа из Меридиана, символ связи миров, первое чудо, которое видит игрок.
  • (D-014, D-015)

Врата Меридиана

  • Где: ❓ место в Меридиане не утверждено; предложение — орбита у космопорта Нова Сити.
  • Статус: открыт вопрос