AXIOMA UNIVERSE
Разделы «Осколков Эридана»Второй мирГалереяМанифестКосмологияИстория и РасколМестаФракцииКораблиПерсонажиВизуальный стиль и масштабГеймплейЛегенды и тайны 🟡СловарьДвижок и правила данных3D-пайплайн за $0Журнал решений
ОСКОЛКИ ЭРИДАНА · ЭНЦИКЛОПЕДИЯ

Геймплей

Основной цикл: станция → вылет → поле осколков → встреча с пиратами (бой, уход или переговоры) → награда → улучшение корабля.

✅ утверждено🟡 черновик на обсуждение❓ открытый вопрос

Основной цикл

Станция (контракт, ремонт, торговля)
   → вылет на «Страннике»
   → полёт через поле осколков (исследование, находки)
   → встреча (пираты / аномалия / выжившие)
       → бой · уход · переговоры
   → результат (добыча, репутация, фрагмент истории)
   → возвращение на станцию → улучшение корабля → следующий контракт

Совпадает с общим циклом AXIOMA Universe: вход → занятие → действие → личный результат → повод вернуться.

Полёт

  • Аркадная, не симуляторная физика: инерция чувствуется, но управлять легко. Ориентир — Everspace 2, не Elite Dangerous.
  • Режимы: крейсерский (быстро между зонами), манёвренный (в полях обломков), стыковка (автопилот у станций).
  • Управление: клавиатура + мышь, геймпад. iPhone ❓ (зависит от движка).

Встреча с пиратами — три пути ✅ (требование founder)

  1. Бой. Орудия, щит, манёвры среди обломков: обломки служат укрытием, пирата можно заманить в поле дрейфа.
  2. Уход. Форсаж, маскировка, прыжок в плотное поле, куда тяжёлый пират не пролезет.
  3. Переговоры. Диалог: заплатить дань, поторговаться, блефовать репутацией, взять поручение. Исход зависит от репутации и груза.

Квесты

  • Контракты (повторяемые): доставка, сбор обломков, охрана, охота на Стервятников.
  • Сюжетная линия: тайна Раскола (Архивариус → Шрам).
  • Находки: эриданские артефакты в руинах Аргенты, фрагменты истории. Коллекцию можно перенести в Меридиан (выставить дома / в галерее).

Связь с Меридианом

  • Общий профиль: аватар, коллекция, валюта ❓ (общая или своя для Эридана?).
  • Находки из Эридана выставляются в Меридиане. Бренды Меридиана ❓ могут спонсировать улучшения «Странника».

Первый играбельный кусок (после выбора движка)

  1. Кат-сцена: Врата Меридиана → гиперлуп → прибытие к Перекрёстку, «потеря связи» с Новой.
  2. Первый контракт у Смотрителя: слетать к краю Аргенты и забрать эриданский артефакт.
  3. Пролёт через поле осколков — демонстрация масштаба.
  4. Засада Ржавой Короны: бой / уход / переговоры.
  5. Возвращение, награда, первое улучшение «Странника».